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秘密の場所 全般 ロムルス教徒のアジト5カ所にはそれぞれボルジアの旗が3枚配置されているこの項目にないもう一つのアジトは「ネロの広間」(Sequence2 Memory7) 秘密の場所には宝箱が配置されているが、DNAの宝箱にはカウントされない リプレイで宝箱をとって、クリアせずにリプレイを終了してメニューに戻ると宝箱がカウントされないので、クリアすること 旗はリプレイで取った場合、取った時点でセーブされるためリプレイを終了しても大丈夫 ◆ロムルス教徒のアジト「死者の中の狼」 - 地下墳墓 ロムルス教徒のアジトを見つけるロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける アジトの外に出る ロムルス教徒のアジトを調べる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 8分以内にクリアする 報酬:700f 実績 / トロフィー「続おくりびと」取得 十字架を超えた後の迷路は、火を辿って行けばいい(タカの目を使うなら矢印方向) 移動時間が長く、最後の戦闘場所には1~4階にロムルス教徒がいて全部を倒していると8分経ってしまうので、さっさと4階の入口に向かった方がいい ◆ロムルス教徒のアジト「狼の群れの中へ」 - コロッセオ ロムルスの聖所を見つけるターゲットを見つける 逃げるターゲットを追う ターゲットを見つける 逃げるターゲットを追う ターゲットを追う為の馬を見つける ジュノー神殿の入口を見つける ロムルス教徒の寺院に入る ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 3ブロック以上ダメージを受けない 報酬:1100f 実績 / トロフィー「ローマの拳闘士」取得 6名の敵と戦闘後、カーニヴァル会場まで追いかけっこ 会場でタカの目を使えばターゲットの足跡が見えるので、跡を追えば見つけられる 馬に乗っての追いかけっこは、最後の段差で馬上へのエアアサシンで暗殺できる暗殺できなかった場合は、奥の場所で他のロムルス教徒と戦うことになる ◆ロムルス教徒のアジト「群れの長」 - クロアカ・マキシマ ロムルスを奉った聖所を見つけるロムルス教徒の隠れ家に潜入する ロムルス教徒の待伏せを切り抜ける 逃走を図るロムルス教徒を追う 住処の出口に行く旗 8人ほど教徒が群れている通路の最奥 隊長を追う ロムルス教徒のアジトに入る 指導者を倒す宝箱 寺院入り口向かって右のくぼみ内 旗 入ってきた場所を背に右側の水門奥(ダイブして入る) ロムルス教徒の寺院を探す ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 体力を10ブロック以上失わない 報酬:1600f 実績 / トロフィー「例の配管工」取得 浴場東南東の(プラス合計4カ所以上?)水道を直すとアンロックされ、地下にある入り口に行くための水がたまるディオクレティアヌス浴場の土地を購入すると、浴場の敵がいなくなる ターゲットからかなり離れてもシンクロ解除とならないので、落ち着いて目の前の敵を対処する(逃げるより倒した方がフルシンクロ狙いやすい) ◆ロムルス教徒のアジト「第6日」 - ラテラノ宮殿 教皇の旧宅に潜入しロムルス教徒の寺院を見つける大聖堂の入口を見つける 大聖堂の入口を見つける 大聖堂の入口を見つける ロムルス教徒の寺院に入る 寺院に続く別の道を見つける ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 1ブロック以上ダメージを受けない 報酬:2200f 実績 / トロフィー「狼教徒大発生中」取得 ※三つ目の袋を撃ち落したあとシャンデリアが傾くだけで落下せず、ゴール地点の扉が破壊されないバグが発生することがあります。このバグが発生した場合、クリアは不可能ですので一度ゲームを終了してもう一度トライして下さい(再開場所は二つ目の袋を撃ち落した直後の地点です)。 ルートがわかり、表示されるガイドを参考にして、きちんとフリーランやアクションができれば特に難しくない 最後の大きな十字架のある部屋は砂袋をクロスボウか銃で撃って進んでいく 2個目を撃った後はシャンデリアに飛び移ろうとしないで、下に降りずにフェンスと支柱のルートで上に登っていく。 寺院から見て右奥の通路にトレードアイテム「干し首」が入った宝箱がある。鍛冶屋の商店クエストで使うアイテムであり、入手手段が限られているので開けておこう ◆ロムルス教徒のアジト「羊の皮をかぶった狼」 - サン・ピエトロ大聖堂 ロムルス教徒の寺院を見つけるミサ会場へ行く方法を見つける 枢機卿の後を追う 枢機卿の後をつける 枢機卿を追う 枢機卿を暗殺する ロムルス教徒のアジトを調べる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 8分以内にクリアする 報酬:3200f 実績 / トロフィー「アーメン」取得 会場へ行き、群衆に紛れて枢機卿の後を追う会場から次の追いかけっこ開始までは最速でも2分かかる 追いかけっこは1本道なので、覚えさえすれば簡単 最後、つかんで下に落とすかそのまま斬り殺すかでイベントが若干変わる 枢機卿暗殺現場からイーグルダイブして、ロムルス教徒のアジトで宝をインタラクトするまでタイマーが動いているので、フルシンクロを狙う場合は枢機卿暗殺後も速やかに行動すること ※シークエンス7 メモリー5を終了させないとイベント発生場所の大聖堂に行けない ◆テンプル騎士団の基地「買い物中毒」 - トラヤヌス市場 テンプル騎士の金庫を見つけるテンプル騎士の後をつける 逃げるテンプル騎士を捕まえる 市場の広間に入る テンプル騎士を倒し、鍵を入手 塔の扉を開ける ミリツィエの塔に登る テンプル騎士の宝を手に入れる 天井の穴から外に出る フル・シンクロ条件 - ターゲット以外は殺してはならない 財宝:4000f 最初の追いかけっこは、邪魔する敵を避けて、障害物・ランプ・ハシゴなどを使い進む 広場に入ったら1対1の追いかけっこになるので動きを見て暗殺 塔を上るときは固定カメラ視点が次の道を示したりするのでよく観察しよう ◆テンプル騎士団の基地「流れる黄金」 - ティヴォリ 水道でテンプル騎士の金庫を探す切り出し場を調べる 最初の作業台へ行く 最初の水車を動かす 第2の作業台へ行く 第2の水車を動かす ポンプを動かす ポンプを登ってクレーンへ向かう クレーンでバルコニーを破壊する 逃げる隊長を倒す 扉を開ける テンプル騎士の宝を手に入れる わらを積んだ馬車に飛び込む フル・シンクロ条件 - 鉱夫の殺害は2人までにすること 財宝:4000f 最初の目的地に着いたら前方の銀色のオブジェクト(赤い布が目印)を撃つ水車が動き石が持ち上がるので、石に乗って先へ 次の目的地に着いたら、北側の杭と板に乗り先へ 2カ所にある銀色のオブジェクトを順番はどちらでもいいのでそれぞれ撃つ水車が動き石が持ち上がるので、石に乗って先へ ハシゴを下り1階のレバーを操作し、ハシゴを登り後ろ(北東)にある銀色のオブジェクトを撃つ木の板(ポンプ)が上がるので、そこを登りその先へ テンプル騎士とのイベントメモリー開始地点の左後ろ(南西)にL字移動用のオブジェクトがあるのでそれにつかまり、その先へ移動 鉱夫は落ちて事故死することもある為、煙幕を使ったり攻撃を喰らっても無視して、なるべく全員生かしておいた方がいい 銀色のオブジェクトA(仮)を撃つクレーンが石を持ち上げるので、その石に乗ってその先へ移動し、銀色のオブジェクトを撃つ もう一度L字移動用のオブジェクトにつかまりその先へ行き、再度オブジェクトAを撃つクレーンの石が回転して足場ができる テンプル騎士との追いかけっこ固定カメラ視点が多いのでルートはわかりやすいが、フリーランの軌道修正がやりにくい。何度か死にながら覚えるつもりで。 銃を撃ってくるので落ちそうな場所にいるときは注意(隊長を注視してクロスボウなどの飛び道具を構えると隊長が物陰に隠れる。この間は銃を撃ってこないので、ジャンプに集中できる) 最終地点で戦闘になるので倒す
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11作目今回は進路ネタ 降り立つ場所 制服も既に夏服へ変わり太陽の日差しが容赦無く射す季節 ある出来事により数日、比呂美は少し落ち込んでいた 眞一郎が書いた絵本がコンクールで小さな賞を取ったのだ 初めは比呂美も自分の事のように喜んでいたが日を経つにつれある不安が沸きだしてきた 『私は眞一郎くんの夢の邪魔になるかも知れない』 その不安に色々と考える比呂美 (眞一郎くんに話せば私を想って絵本作家の道を辞めるかもしれない) (じゃあ、朋与や愛ちゃん、野伏君に相談する?) (多分ダメ、私に有利な条件を眞一郎くんに突きつけるかも知れない) (やはりこれは私自身で解決しないと) (そうしないと近いうちに言ってはいけない言葉を眞一郎くんに絶対に言ってしまう) 【私と絵本どっちが大切なの?】 (この言葉だけは絶対に言ってはいけない) そしてもっとも考えたくない選択肢が比呂美を襲う 【眞一郎くんの為に別れる】 (でも、眞一郎くんと別れるは嫌) この我侭な考えに比呂美は自嘲するように呟く 「私・・・思ってたよりまだ子供だ」 一学期最後のホームルームが終わった教室ではクラスメイト達が夏休みの計画を友達と話す声が飛び交う 比呂美と朋与も例に漏れず夏休みの予定をあれこれ話していた 「比呂美は夏休みどうするの? まさか部活と仲上君の所の手伝いだけでいっぱいって事ないわよね?」 「うん、おばさんももっと自分の為に時間を使いなさいって」 「ふ~ん、じゃあまた去年のように課題手伝って…てそっか今年からは駄目なんだっけ」 朋与は遠くを見ながら話す 比呂美は不思議に思い朋与の目線の後を追って見る その先には三代吉と談笑している眞一郎がいた 「比呂美には仲上君がいるからね~邪魔は出来ないわね」 「あのね~朋与、いくら私が眞一郎くんと付き合っているからってそこまで遠慮されると困るわよ」 「何言ってるのこんな時だからこそもっと愛を深めるんでしょ ただでさえお互い奥手なんだから偶には比呂美からデートに誘うとか…」 「はいはい、朋与の言い分はわかったからでも、課題くらいなら付き合うはよ」 「え? ホント?助かるやっぱり持つべき者は良き友よね」 いつもの朋与の恋愛論を断ち切るように比呂美は軽くあしらう 比呂美は朋与と教室を出てじゃあ明日部活でと言って玄関で別れた 眞一郎に何も言わずに出てきた為、一人になる比呂美 一人になった事を幸いと思い比呂美はもう一度眞一郎の夢を邪魔するかもしれない不安に対して考えていた 校門まで考えて歩いていると後ろから眞一郎が息を切らせて近づき比呂美に声を掛けた 「はぁはぁはぁ間に合って良かった 比呂美、今日は部活無いよな 今から愛ちゃんの所にいかないか? 三代吉も愛ちゃんが会いたがってたって言ったし」 「そうね、私も愛ちゃんに会いたいし でも、部室に忘れ物があるから野伏君と先に行ってて」 不安ヘの考えが比呂美を一人になりたいと働きかけつい嘘を言ってしまう 「それなら俺も付き合うよ それに比呂美に話しておきたい事もあったし」 と眞一郎は比呂美を気遣う 眞一郎の話の事が気になり比呂美は一人になりたいと思いながらも付き添いを許してしまう 人気が無い体育館の横を並んで歩く二人 眞一郎は怪訝な顔つきで比呂美の横顔を見詰め口を開いた 「比呂美、部室への忘れ物ってのは嘘だろ」 え、と嘘を見抜かれた比呂美は驚く 「俺もここ数日考え事があって気付けなかったけど 比呂美、何か悩み事があるんじゃないのか?」 眞一郎の言葉でもう一度驚く比呂美は逃げようとする だが逃がさないように眞一郎は比呂美の手首を掴んでいた 「何で俺に言ってくれないんだよ 前にも言ったよな俺を頼ってほしいって」 少し怒りが混じった言葉が自然と比呂美を握る力も強くなる 「痛っ、離して眞一郎くん」 比呂美は弱弱しく眞一郎に手を離すように頼む しかし、眞一郎は離さず比呂美を睨み言う 「比呂美が何で悩んでいるかを話してくれるまで離さないからな」 その言葉に負けた比呂美は観念し告白する 「ごめんなさい、眞一郎くんの事で悩んでいたの でも、この悩みは私自身が答えを出さないといけないの お願い、だから少しの間だけ一人にさせて」 目線を逸らし全身から搾り出す様に比呂美は弱弱しく眞一郎に告げる 「わかったよ比呂美。ただ、一つだけ約束してくれ 答えが出たら俺にちゃんと言ってくれ」 眞一郎は優しく言い比呂美の手を離す 愛ちゃんの所で待ってると付け足し眞一郎はその場を離れた 「わりぃ、覗き見つもりじゃなかたけど。いいのか?一人にさせて」 体育館横を出てきた眞一郎を三代吉が呼び止める 不意に呼び止められて驚く眞一郎 「見ていたのか三代吉 比呂美は俺の事で悩んでいた。でも、俺が手を貸してはいけない悩みらしい だから比呂美の望み通りにした。それに約束もしたしな」 それを聞いた三代吉はふぅ、とため息を吐き真剣な顔になって眞一郎に言う 「眞一郎、もしそれで湯浅が別れるって言ったきたらどうするんだ?」 三代吉の真面目な問いに眞一郎も真面目に答える 「その時は俺の考えを比呂美に言うよ それでも駄目だったら比呂美の気持ちが変わるまで説得する」 眞一郎の答えに三代吉はニヤッと笑いいつもの顔になり 「言うようになったじゃねえか眞一郎 わかった二人が遅れてくるのを愛ちゃんに話しておくから お前はここで待っていてやれ 俺は先にいってるぜ」 眞一郎の肩をポンポンと叩きならが言う ああ、悪いなといい眞一郎は比呂美を待つことにした 眞一郎の気遣いで一人になった比呂美 (こうやって眞一郎くんは私を気遣ってくれるのは嬉しい) (けど、その優しさが今は辛い) 体育館の周りを歩きながら思っているとある場所が目に映る そこは雷轟丸の墓とじべたが居る鶏小屋だった 比呂美は鶏小屋に近づき屈んで今までの出来事をじべたを見つめながら思い出していた 石動乃絵と出会った事 嫉妬に駆られ続けた事 全てから逃げようとした事 眞一郎にやっと素直になれた事 眞一郎と乃絵の絆を認めた事 あの怒涛な時期をビデオの早送り再生のように思い出ていく (もう何があっても大丈夫と思っていたけどつもりだったみたい) (やっぱり、眞一郎くんと別れた方が眞一郎くんの為に…) 一番考えたくない選択肢を考えている比呂美に後ろから不意に声を掛けられる 「珍しいわね。あなたがここにいるなんて」 比呂美は後ろを振り向き声の主を確かめる 石動乃絵がそこに堂々と立っていた 「髪、伸ばしているのね」 「ええ、桜子と日登美が似合うって」 比呂美の何気もない問いに乃絵は肩まで伸びた髪を触り優しい表情で答えた 乃絵は屈んでいる比呂美に近づき隣に同じように屈む 「私、石動さんの言ったように眞一郎くんの邪魔になるかもしれない」 無意識に比呂美は乃絵に悩んでいた事を言ってしまう 「どうして?あなた達は向き合って付き合っているのに? 何故そう思うの?教えて」 乃絵は不思議に思い比呂美を真っ直ぐ見詰め問う 以前のような剣幕な物言いとは違い優しい言い方だった 「眞一郎くんの絵本が人から認められた時に思ったの 私が傍にいると眞一郎くんが絵本に打ち込めないかもしれないって 石動さんの様に絵本を書いている眞一郎くんの力になってあげていない いっその事、石動さんといた方が…」 比呂美は自嘲気味に答えていると乃絵は断ち切るように言う 「それは違うわ」 え?と比呂美は言葉を止める。だが、乃絵はそれを気にせず言葉を続ける 「私は眞一郎が飛べるきっかけを作っただけ 眞一郎を飛ばせれるのは湯浅比呂美あなただけなのよ あなたは私より器用だからもっと大きく眞一郎を羽ばたかせる事がでくるわ」 乃絵は自信に満ちた言葉を比呂美に送る 「あなた、雷轟丸とじべたの絵本の内容は知ってる?」 「あらすじ・・・程度だけど眞一郎くんからは聞いてる」 比呂美は二人の思い出を汚すかもと戸惑いつつも乃絵の問いに素直に答える 「雷轟丸はずっと、じべたを見ていたのよ。何故だと思う?」 まるで子供に問いかけるように乃絵は比呂美に問いかける 比呂美は少し考え自信なく答える 「じべたが・・・気になるから?」 乃絵はそうねと比呂美の答えを肯定して付け加えるように言う 「雷轟丸にとってじべたの隣が降り立つ場所だったのよ そして、じべたも雷轟丸が降り立つのを待っていた」 乃絵の言葉を聞いて比呂美は眞一郎と結ばれる前の状況を思い出した (まるで付き合う前の私と眞一郎くんみたいだ) 比呂美の思いを見抜き、乃絵は少し寂しく言う 「そう、あの絵本にはあなたと眞一郎がいたのよ 雷轟丸は眞一郎でじべたはあなた 眞一郎は気付いていないけど・・・あなたへの想いがあったわ」 乃絵しか気付かなかった絵本の真意の言葉に比呂美は驚いていた (あの本に私がいた?しかも眞一郎くんが無意識のうちに書いていたなんて) (眞一郎くんすら気付いていないものを気付くのなら尚更、石動さんといた方が…) 比呂美の思いを察して乃絵は比呂美の思いを否定する 「だから、あなたは眞一郎が絵本が書ける場所と休める場所なのよ 私はきっかけを与える事しか出来なかったから それに、眞一郎の心の底にはあなたがいる」 乃絵はじべたを見ながら話を続ける 「お兄ちゃんのバイクの事故現場で眞一郎があなたを抱き締めたのを見た時に気付いてしまったわ 眞一郎が本当に想っている人があなただって でも、その時私は少なからずあなたへ嫉妬してしまったわ 嫉妬をしている自分がとても怖かった そして、祭の時あなたが言った言葉でお互いが想い合ってるのがわかったわ 私は前まで嫉妬はしてはいけない事とずっと思っていた けど、あなたが以前、ここで私に嫉妬をぶつけてくれた事で 今は恋をするのには必要な物だと思えるようになったわ」 乃絵は懐かしい思い出すように比呂美に語る (あの時、私は辛かったけど、石動さんも私以上に辛かったんだ) 比呂美も同じように思い出す 「いろいろあったわね」 「ええ」 まるで、年季の入った親友のように受け答えする二人 「これからもあなたの心の底には眞一郎はいる?」 乃絵が比呂美に改めて眞一郎の想いを確認する 「ええ、私は眞一郎の彼女だから」 比呂美は自信を持って答える その言葉には以前のような焦りや嫉妬は感じられない 乃絵は比呂美の『私は眞一郎の彼女』の言葉を受け取り比呂美に優しく告げる 「なら、あなたが悩んでいた答えはもうあるじゃない 今のあなたはそれがまだ見えていないだけ よく考えてみて、あなたなら見つけれるはず」 比呂美は乃絵の言葉を受けもう一度考えてみる (石動さんは私が眞一郎くんが絵本を書ける場所であり、休める場所と言った) (そして、眞一郎くんの心の底に私がいて、私の心の底に眞一郎くんがいる) あ! と声を漏らし比呂美は心で何かを掴み思う (なんでこんな簡単な答えに気付かなかったんだろう) その仕草を見た乃絵は見つかったみたいねと言い立ち上がる つられる様に比呂美も立ち上がる 「石動さんありが・・・ごめんなさい 眞一郎くんとの思い出の場所を汚すような事してしまって」 比呂美は周りを見て乃絵に謝る。しかし、乃絵から帰ってきた言葉は意外なものだった 「ここにはあなたとの思い出の場所でもあるわ あなたは雷轟丸の墓を作ってくれた 私に嫉妬をぶつけてくれた そして、私が思ってたじべたへの見方を変えてくれた 飛ばない事を選ぶのは飛ぶ事と同じ価値があるって事を教えてくれた」 次々と乃絵から出てくる比呂美ヘの感謝の言葉 (私も眞一郎くんと同じように石動さんの中に存在しているんだ) 比呂美はそう思うとかつて乗り越えた乃絵への恐怖心が嬉しさに変わっていく 乃絵は比呂美を尊敬する眼差しで見て言葉を続ける 「それに私、あなたが羨ましい。あんなにも眞一郎を愛する事が出来るだから 私にも素敵な異性が現れてあなたの様に愛せると思う?」 乃絵の問いに比呂美は優しく答える 「石動さんなら素敵な異性が現れるより見つけると思う。それに、私の様にその人を愛せない 石動さんは私じゃないから石動さんなりの愛し方をすればいいのよ」 「そうね、確かに探すのが私らしいかも 私なりの愛し方か…また探す物ができたわ」 ありがとうと付け加え乃絵は笑顔で言う 「私の方こそ石動さんのおかげで答えが見つかったありがとう」 比呂美はさっき言いかけた言葉を再び乃絵に送る 「私、石動さんと友達にはなれそうにないけどの嫌いじゃないわ」 「ええ、私もあなたの事は嫌いじゃない」 お互い優しく見つめ本音を言う もう行くわと比呂美は乃絵に告げて立ち去る 乃絵は去っていく比呂美を優しく見守っていた 体育館横を通り過ぎた比呂美は待っていた眞一郎を見つけ駆け寄ってくる 「眞一郎くん、先に行っていたんじゃ・・・」 「ああ、やっぱり比呂美を待つ事にした で、答えは見つかったのか?」 眞一郎は比呂美の話を遮り比呂美が出した答えを聞く 首を縦に振り、比呂美は答えを告げる 「私、眞一郎くんの夢を隣で見ていく事にしたわ 眞一郎くんの邪魔はしたくないけど離れたくもないから 邪魔にならない様にするから隣にいてもいい?」 比呂美の答えを聞いた眞一郎は安堵のため息を吐き比呂美に言う 「ただ、隣にいるだけでいいのか?」 眞一郎の言葉に比呂美は少し驚いていた 「さっき引き止めた時言ったよな俺も話があるって 俺さ、大学に行く事にした。そして大学の4年間の間に絵本と決着をつけようと思う でもさ、その間また比呂美を待たせてしまうから一緒に居て俺を助けてほしい 比呂美ともちゃんと付き合い続けたいから とても甘い考えなのは判ってる。でも、これが一番いい方法だと思うんだ 俺、この数日間に比呂美がいない世界を想像してみたんだ 驚いたよ。俺にとって比呂美はとてつもなく大きくて大切な存在なんだって改めて思い知ったよ だからもう、比呂美を迷わせたくない。俺も追い駆けたくはないから」 真剣な目で眞一郎は比呂美を見つめ告げる 眞一郎の答えに比呂美は嬉しくて涙を浮かべて意地悪っぽく言う 「これで二回目ねプロポーズみたいな言葉を言うの 本当のプロポーズの時どうするの?」 「ほ、本当の時って…その時はまた・・・考える」 比呂美の意地悪な問いに眞一朗は照れながら答え比呂美を抱きしめ優しく頭を撫でる そろそろ行こうと比呂美は眞一郎からゆっくり離れ歩き始める 眞一郎も合わせて歩き始める 「それでさ、さっき大学行くって言ったけど丁度、比呂美が行く大学と同じなんだ 俺の絵本の弱い所は話が絵に負けてるみたいでそれを補うのに探していたら 比呂美が行く大学の文系が良くってね」 嬉しそうに話す眞一郎を比呂美は意地悪っぽくツッコミを入れる 「でも、私の行く大学は今の眞一郎くんの成績だと少し厳しいよ」 それを聞いた眞一郎は歩みを止め、つられる様に比呂美も止まる 「比呂美」 その瞬間、眞一郎は真剣な顔で比呂美の名を呼び比呂美の両肩を掴む いきなりの事に比呂美は裏返った声でハイと返事をしてしまう 「勉強を教えてくれ」 眞一郎の助けを求める声に比呂美は 「ふふ、絶対合格出来る様に鍛えてあげるね」 不適な笑みを見せつつ言う 「あの~比呂美さん、お手柔らかにお願いしますね」 その笑みを見た眞一郎は戦慄しつつ頼む 「ダ~メ、私達が幸せになる為なんだから少しは我慢してね」 今度は無邪気な子供のような笑みで眞一郎に言い、再び歩き始めた そうだなと眞一郎も覚悟を決めて再び歩き始めた 午前の太陽の日差しと蝉の鳴く声が二人を応援するかのように包んでいた おわり 最後まで読んでくれてありがとう 二人が付き合って大きな危機を考えたら進路かなと 比呂美の夢もうほとんどクリアーしているし、将来も実現できる範囲です しかし、眞一郎の夢である絵本作家は実現するには難しいです そのうち、お互い自分は邪魔をしてるのではと思って好きだけど別れるって事もありえると 眞一郎が文系に行くというアイデアは放送当時の考慮で自分も思っていた 「絵本の弱点は話の方では?」から来ています まあ、大学でも一緒にしてあげたいという下心もありますが… 最近、他の人のSSに似ていく自分の力の無さに泣けてきます
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用語解説という性質上、ネタバレには注意してください。あ行 ・アイテム・アーツ(あいてむ・あーつ) ・青の剣(あおのつるぎ) ・アカデミー(あかでみー) ・アスラムのパブのマスター(あすらむのぱぶのますたー) ・アスラム兵(あすらむへい) ・アチャラナータ(あちゃらなーた) ・アニメート(あにめーと) ・アルビノクシティ(あるびのくしてぃ) ・アンリアルエンジン(あんりあるえんじん) ・イエス マイロード!(いえす まいろーど!) ・イグナイト・アイドル(いぐないと・あいどる) ・イェーガー(いぇーがー) ・イリーナ・サイクス(いりーな・さいくす) ・ヴィジストーン(ヴぃじすとーん) ・ヴェイリール(う゛ぇいりーる) ・エイムタイム(えいむたいむ) ・エクストラ・アーツ(えくすとら・あーつ) ・エピックウェポン(えぴっくうぇぽん) ・エマ(えま) ・エミー(えみー) ・エリュシオンのパブのマスター(えりゅしおんのぱぶのますたー) ・エルマイエン(えるまいえん) ・エンシェントドラゴン(えんしぇんとどらごん) ・大喧嘩(おおげんか) ・オフィリア(おふぃりあ) ・オルビーク(おるびーく) ・オレがラッシュだ!(おれがらっしゅだ!)か行 ・カーズ(かーず) ・カスタネア(かすたねあ) ・ガブリエル(がぶりえる) ・観測者(かんそくしゃ) ・救助術法(きゅうじょじゅつほう) ・キルネア(きるねあ) ・禁忌術法(きんきじゅつほう) ・クシティ(くしてぃ) ・クジンシー(くじんしー) ・クーバイン(くーばいん) ・グレウス(ぐれうす) ・グングニル(ぐんぐにる) ・ケイドモン(けいどもん) ・ゲイ・ボルグ(げい・ぼるぐ) ・ゲストユニオン(げすとゆにおん) ・工作術法(こうさくじゅつほう) ・ゴール公(ごーるこう) ・氷の剣(こおりのつるぎ・こおりのけん) ・虚空からの来訪者(こくうからのらいほうしゃ) ・コラプス(こらぷす) ・コンポーネント(コンポーネント)さ行 ・サイクロップス(さいくろっぷす) ・ジーベンビュール(じーべんびゅーる) ・シェリル(しぇりる) ・地獄門(じごくもん) ・七人衆(しちにんしゅう) ・○○事典(○○じてん) ・シバリ(しばり) ・ジャーナ族(じゃーなぞく) ・シャルロット(しゃるろっと) ・ジョン・サイクス(じょん・さいくす) ・神祖皇帝(しんそこうてい) ・スキアヴォーナ(すきあう゛ぉーな) ・聖域(せいいき) ・星海の祭り(せいかいのまつり) ・聖都エリュシオン(せいとえりゅしおん) ・セーブ(せーぶ) ・戦術術法(せんじゅつじゅっぽう) ・戦略術法(せんりゃくじゅつほう) ・狙撃術法(そげきじゅつほう) ・ソバニ(そばに)た行 ・大砂海(だいさかい) ・第三委員会(だいさんいいんかい) ・○○大百科(○○だいひゃっか) ・ディヴァインディヴァイド渓谷(でぃう゛ぁいんでぃう゛ぁいどけいこく) ・ダヴィッド・ナッサウ(だう゛ぃっど・なっさう) ・タリスマンガード(たりすまんがーど) ・デリアン(でりあん) ・突撃魚(とつげきうお) ・突撃術法(とつげきじゅっぽう) ・Dodge(どっじ) ・トリ(とり) ・ドリル(どりる) ・トルガル(とるがる)な行 ・ナーガプール(なーがぷーる) ・ナーガプールのパブのマスター(なーがぶーるのぱぶのますたー) ・ナムル・ニラム(なむる・にらむ) ・ネオ(ねお) ・ノーラ(のーら)は行 ・バイオレット(ばいおれっと) ・覇王(はおう) ・パグズ(ぱぐず) ・バラす(ばらす) ・パリス(ぱりす) ・ハルコ(はるこ) ・バルテロッサのパブのマスター(ばるてろっさのぱぶのますたー) ・ひな・はな(ひな・はな) ・百花繚乱(ひゃっかりょうらん) ・ファイティング・アーツ(ふぁいてぃんぐ・あーつ) ・フォーン海岸(ふぉーんかいがん) ・ブランクレムナント(ぶらんくれむなんと) ・プリアム(ぷりあむ) ・ブロクター(ぶろくたー) ・フロムザビヨンド(ふろむざびよんど) ・ベオウルフ(べおうるふ) ・ベルトール(べるとーる) ・ボルソン(ぼるそん)ま行 ・マダックス(まだっくす) ・マテリアル(まてりある) ・魔法(まほう) ・マリーナ・サイクス(まりーな・さいくす) ・マリオン・マーシャル(まりおん・まーしゃる) ・マルチキャスト(まるちきゃすと) ・ミスティック・アーツ(みすてぃっく・あーつ) ・ミトラ(みとら) ・ミルトン(みるとん) ・ムジカヒド城の盗賊(むじかひどじょうのとうぞく)や行 ・ヤーマ(やーま) ・ヤング(やんぐ) ・ユニオン(ゆにおん) ・ユニット ・ユニークウェポン(ゆにーくうぇぽん) ・用語集(ようごしゅう) ・妖刀龍光(ようとうたつみつ)ら行 ・ラゴウ(らごう) ・ラッシュ・サイクス(らっしゅ・さいくす) ・ラッシュの尻の旗(らっしゅのけつのあれ) ・ルチャウ(るちゃう) ・ルドープ(るどーぷ) ・ルミナス(るみなす) ・レムナント(れむなんと) ・六拠点(ろくきょてん/ろっきょてん) ・ロエアス(ろえあす) ・ロベルト(ろべると) ・ロブオーメン(ろぶおーめん)わ行 ・ワグラム(わぐらむ) 用語解説という性質上、ネタバレには注意してください。 あ行 ・アイテム・アーツ(あいてむ・あーつ) 2種類のコンポーネントを調合して各種回復・治療・強化を行う。 コンポーネントはそれほど高くないので、当たり前のように終盤まで使える超万能のアーツ。 行動順も最速というスグレモノ ・青の剣(あおのつるぎ) ミンサガの気の狂った入手条件とは打って変わって普通にバイキングソード系列の改造で入手できる。 エミーやダヴィッドも装備するエピックウェポン。 ウェポンアーツはブルーレイン。 ・アカデミー(あかでみー) 世界中のレムナントを研究する機関。総責任者はウィルフレッド・エルマイエン公。 レムナントが世界の柱となっている現代において、アカデミーは政界への影響力まで持っている。 ラッシュ、イリーナの両親も所属している。 白衣を着たクシティの可愛さは異常。 ・アスラムのパブのマスター(あすらむのぱぶのますたー) オカマ。非常に博識で知れば知るほど謎が増す人物。 ・アスラム兵(あすらむへい) アスラムに仕える名無しの兵隊のこと。 最大でリーダーユニット6人という制限のため、 すべてのプレイヤーがユニオンに組み込むことになる。 ミトラ:クシティ:ヤーマ=2:1:1という人口比率で構成される。 なお、残念ながら女性兵士はいない。 ・アチャラナータ(あちゃらなーた) サンスクリット語で不動明王の事。二刀流必殺技の一つ。 動きが激しいため某シリーズの不動剣とはたぶん関係ない。 ・アニメート(あにめーと) ユニオンが魅了され操られている状態。 サガシリーズではこれに似た効果の技がラスボス級の敵の十八番として猛威を振るったが このゲームでは中盤の敵から使い出してくる。 生きているキャラで強制的に解除できるとはいえ嫌らしさは健在である。 なおアニメ専門店とは関係無い。 ・アルビノクシティ(あるびのくしてぃ) エリュシオンの屍体置き場・チリー・モルグに集団で生活する謎の全裸のクシティ族。 日の光の差さない環境下で何世代にもわたって生息していたためか、 あるいはその畸形的な外見ゆえに生きたまま捨てられたゆえか、 皮膚の色素のない不気味な姿をしている。 解体されて食用にされるなど他のクシティ族に較べて扱いが酷すぎる。 なお、「あそこにはあいつらがいる。自分は怖いから行けない」と言って チリー・モルグへの潜入を依頼してくるメルフィナのクシティも、体色はどう見てもアルビノである。 ・アンリアルエンジン(あんりあるえんじん) 物理演算などを得意とするゲーム作成ツールのひとつ。 詳しいことは割愛するが、結構幅広く利用されている。 有名所だと「ロストオデッセイ」「バイオショック」「ギアーズオブウォー」など。 ・イエス マイロード!(いえす まいろーど!) 日本語に直すと、「我が主が仰られるとおりに」「御意」など。 アスラム四将軍がダヴィッドから指示を賜ったときに発する台詞。 少し古い時代を扱った洋画を見るとごく普通に使われている、家来たちの習慣的挨拶。 恥ずかしいとか言ってると、このゲームは乗り切れない。 ・イグナイト・アイドル(いぐないと・あいどる) 序盤のボス。欧米版での名前はフェアリーアイドル。 アイドルは英語で「偶像」という意味。 偶像は信仰の対象となるので、日本では転じて人気者をアイドルと呼ぶ。 某クマさんを思い出してはいけない。 ・イェーガー(いぇーがー) 地獄の番長。もう一周したプッチ神父。 巨大な武器を持ってる癖に、素手でタコ殴りしてくる真の漢。 「消滅しろぉ!」 で本当に消滅したユニオンは数知れない。 乗り心地がよさそうなレムナント・ロブオーメンを所有。 中盤以降雇える様になるがガンディールブロウは何故か封印しており かわりに名前だけは大層なただの正拳突きを使用するようになる。 ・イリーナ・サイクス(いりーな・さいくす) 本作のヒロイン…とも限らない、ラッシュ・サイクスの妹。 ぶっちゃけ兄より強い。数少ないパンチラ要員である。 大人びてみえるが、ラッシュより4つ下の14歳。 レムナント研究の権威を両親に持つだけあって頭脳明晰、戦闘ではタリスマンの力を 引き出しマルチキャストをも使いこなす、そしてお兄ちゃん大好き、と高スペックな妹。 ・ヴィジストーン(ヴぃじすとーん) ラスレム界におけるホログラム録画再生装置のようなモノ。 OPでサイクス夫妻がラッシュ、イリーナに送った物を見ると、録画時間はかなり短いようだ。 手紙や書状の代わりとしても使用されている。 ・ヴェイリール(う゛ぇいりーる) 霊峰ヴァッケルの北部に位置する覇王軍の本拠地。よそものに言わせると 「聞いた事もない田舎」「とてつもない僻地」らしい。 絶対ゲームの終盤あたりで行けると思っていたのに… ・エイムタイム(えいむたいむ) ラッシュが持つタリスマンの力を応用した現象。 周囲の時間を限りなく停止状態に近づけることで、自らは自由に動くことができる。 多数の敵とエンカウントする場合や、逆にエンカウントを避けることもできる。 これを戦闘に応用したのが、ラッシュやイリーナのマルチキャストかもしれない。 ・エクストラ・アーツ(えくすとら・あーつ) いわゆる超必殺技。 勿論威力も超威力…と言うか、雑魚敵はほぼ一撃と考えて良い。 「これがひっさつわざってやつだ~!」 を恥ずかしいとか言ってると、このゲームは(ry ・エピックウェポン(えぴっくうぇぽん) ユニークウェポンの上位武器。 傭兵等のリーダーユニットは最終的にこれを装備するのだが 気付かない内に装備している事が多い。 一部の武器にはウェポンアーツも存在する。 ・エマ(えま) アスラム四将軍の紅一点。 回復のミスティックアーツは頼りになる。 ゲーム中盤に脅威の若返りを見せ、熟女好きを失望させた。 その償いとして、太もも露出サービスが! ・エミー(えみー) エマ将軍のパチモン。本名エマ・ハニウェル・セカンド。 ただの類似品なので、間違えないようにすること。 母を尊敬しているのはわかるが、いささかリスペクト過剰に見えるのは気のせいか? 父親が誰なのか、気になって仕方ない。 世界中飛びまわっていた宿なしなのに、どうやって行く先々で母親の手紙を受け取っていたのか不明。 ・エリュシオンのパブのマスター(えりゅしおんのぱぶのますたー) 元アカデミーの所属と思われる、白衣のブロンド美女。ファンも多い。 休日はメルフィナに足を延ばしてゆっくりしたいと考えている。 ・エルマイエン(えるまいえん) 本名はウィルフレッド・エルマイエン。 名門エルマイエン家の当主であり、ナーガプール領主、巨竜型レムナント・グゥエインの契約者、 現共和会議議長、アカデミー総責任者と華麗な肩書きが並ぶのだが、 ただのヘタレ 小物・・・ってかダダっ子でガッカリしたのは俺だけじゃないはず。 流石に「私が管理するのが一番いいのだ!」じゃ説得力ありませんって。 アンサガのゴージュに似ている気がしないでもない。 あっちは素質最高クラスだが。 自領の商業には保護政策を布いているため、地元の評判は悪くない。 地方選出の大物議員みたいだが。 ・エンシェントドラゴン(えんしぇんとどらごん) クエスト「絆は七色に輝いて」に出現するボス。 コイツを倒すと実績「竜殺しの英雄」が解除される。 見た目は超カッコ良く強そうだが、バトルランクがある程度高い場合は結構な雑魚。 しかしバトルランクが低い場合、ターン終了時に必ず放ってくる「ダークブレス」は驚異の一言。 また運悪く「ブラスター」を連発されると、甚大な被害が出ることも少なくない。 素直に成長してから戦った方が無難。 ・大喧嘩(おおげんか) 「おおげんか」か「だいけんか」かが気になるは人のサガである。 七人衆の一人、乱を司るヤング隊長の決め技。 喧嘩というわりに、単なるヤング隊長のフルボッコお披露目会であり 最後の決め顔に泣かされたプレイヤーは多い。 つか何回こいつのどアップを見せられなきゃならんのだおまいら! ・オフィリア(おふぃりあ) メルフィナが誇る緑葉騎士団の副団長。 団長のロベルトと違い、騎士団が舐められることが決して許せない性分。 いわゆる「メンツ」というものを、最重要視する傾向がある。 緑葉騎士団一連のクエストで彼女の発言に同意し続けると、 誰一人として幸福にならない「憎悪の果てに」というクエストが発生する。 騎士道ってなんぞや?なにが正しかったんや?と考えさせられるキャラクターである。 ・オルビーク(おるびーく) 学術都市メルフィナの領主であり、水球型レムナント・ブルーエルフの契約者。 学術と術法の探求を推し進める学者肌の人物。 結構な年齢のはずだが、クシティゆえに玉座に座っている姿はクーバイン公より幼く見える。 ・オレがラッシュだ!(おれがらっしゅだ!) 序盤で出てくる選択肢。 某12作目の「俺がバッシュだ(オエガバッシュラ)!」という台詞とは多分関係無い。 か行 ・カーズ(かーず) 序盤から猛威を振るう鬼畜状態異常。 いったんこの呪いにかかってしまうと解除する方法が無い上、一定確率で即死してしまう。 毎回キャラが仰け反るのでただでさえ時間のかかる戦闘のテンポが更に悪くなる。 河津神と掛けているのかは不明。 ・カスタネア(かすたねあ) 覇王軍幹部の一人。推定体脂肪率2%以下、推定体重500キロ以上の化物。 あんなデカイ奴がミトラの筈がない。 ・ガブリエル(がぶりえる) セラパレス一の助平男。自称「人並み外れた端麗な容貌を持つ」ヘタレのナルシスト。 いったい今まで何人のご婦人を陥落してきたのか想像もつかない。 このキャラを美女ユニットで固めてハーレムパーティーを作っているのは筆者だけではあるまい。 ・観測者(かんそくしゃ) 12/1のDLCで追加された新モンスターだが、あまりの強さに反則者と呼ばれることに。 攻略スレの人気者。 ・救助術法(きゅうじょじゅつほう) ミスティック・アーツの一つ。 アイテム・アーツの方が遥かに性能が良いため、いまいち微妙感は否めない が、やはりあったらあったで使えるので、コレを使えるユニット一人はユニオンに入れておこう ・キルネア(きるねあ) 諸国漫遊中の魔法少女。 すべての都市に順番に現れ、その都市の問題点を自分勝手にのたまう。 常に旅費に困っており、キルネア印のアイテムを高値で売りつけてくる。 決めゼリフは「○○よ さらばッと!」 ○○には都市名が入る。 ・禁忌術法(きんきじゅつほう) ミスティック・アーツの一つ。 一般的なゲームで言うと、複数人での合成魔法のこと。 雑魚虐殺に便利 ・クシティ(くしてぃ) 蛙(またはトカゲ)をモデルとした亜人で、このゲームで最高の萌え種族。 歩き方から小走り、振り向き方、さらには戦闘中の全力疾走と、 あらゆる点において萌えを振りまく。 ラストレムナントはストーリーなんておまけでクシティこそが本質とも言われる。 ゲーム中で見た限りでは、男女で見た目に差はないようだ。 たまにマスヲと化す。 ・クジンシー(くじんしー) 某所でのゲストユニオンリーダー。 ソウルスティールは使ってくれない。 ・クーバイン(くーばいん) アスラムの宗主都市セラパレスの領主であり、宝石型レムナント・アンバーマリーチの契約者。 幼いながらも、その聡明さから家臣団や民衆から慕われている。 領土問題を巡りゴールと度々衝突している。意外に策士。 ・グレウス(ぐれうす) ナーガプールでのクエスト「英知の余韻」をクリアすると 雇うことが出来るようになる、ストーリー付きのユニークリーダー。サムライレディ。 銀色の鎧を身に纏った派手派手しい格好だが、性格は物静かでいたってお淑やか。 日本人女性の鏡のような女性である。 2Dのイラストはたいへんな美人だが3Dモデリングは海外受けを狙ったのかバタ臭い顔なのがいただけない。 ・グングニル(ぐんぐにる) 北欧神話の最高神オーディンの愛槍が元ネタだが、このゲームでは誰も彼もが所有しているのでありがたみがない。 デザインセンスも槍系の中では最低ランク。 ・ケイドモン(けいどもん) バルテロッサのギルドで雇えるソバニ族のユニークリーダー。 銀鷲団という世界規模の自警団のリーダーで、自前のギルドも持っているもの凄い人、もといソバニ。 我らがラッシュ君なんぞよりよほど世界に対して影響力を有していそうな彼も、 19800Gという、ちょいとバイトを頑張ればどうにかなりそうな金額で傭兵になってくれる。 同じくソバニのトルガル将軍が晩成型なのに対し、ケイドモンさんは加入時からオールマイティに強いので ソバニ←→ソバニの四本腕トレードが行われることもしばしば。 ・ゲイ・ボルグ(げい・ぼるぐ) ダヴィッドの所有する大砲型のレムナント。 名前の意味は「雷霆投擲」で元ネタはケルト神話の英雄クーフーリンの槍から。 使用にはセラパレス領主の許可が必要だとか、使用者は精神を激しく消耗するだとか ダヴィッドの父親はそれが元で亡くなっただとか制約が多いレムナントだが ラッシュが「ダヴィッド!ゲイ・ボルグだ!」と一言叫べば発射してくれる 人がいいのか断れない性格なのか。というかラッシュも自重しろ ・ゲストユニオン(げすとゆにおん) クエスト等によって一時的に仲間になるユニオン。 そのほとんどは一人当たりのHPが総じて高く、防御力も異様に高いためまず死ぬ事はない。 そのクセ、やたらと前線に出て盾役になってくれるため、かなり使えたりもする。 なお、ゲストユニオンが死んでもゲームオーバーにはならないので、無理に救助する必要はない。 ・工作術法(こうさくじゅつほう) ミスティック・アーツの一つ。 雑魚敵に対するコレの強さは明らかにバランスブレイカー。 ご利用は計画的に。 ・ゴール公(ごーるこう) 荒くれ者の国ゴールの支配者。ヤーマ族の出身で斧型のレムナント・ビルキースを持つ。 野心があるわけでも邪悪な人物でもないのに、序盤でダヴィッドから勝手に名指しで黒幕視された可哀想な人。 先代の頃からエルマイエン家に仕える忠義心に厚い人物。ウィルフレッド失脚後は、共和会議の新議長となる。 この人のヴィジストーンは、某ゲンドウの手紙並に短い。 ・氷の剣(こおりのつるぎ・こおりのけん) 七人衆のヤング(通称ヤングマン)を倒すと入手することができるレムナント。ATK88とまあまあの強さを誇る。 Lサイズの剣なのだが、何故かダヴィッドが欲しがる。戦闘に出てなくても欲しがる。っていうかアナタ初期装備片手剣ですよね? 彼はラストレムナント界におけるガラハドのポジションでも狙っているに違いない。 ・虚空からの来訪者(こくうからのらいほうしゃ) ジーベンジュール地下洞窟の巨大ロボの傍らをうろついているクリーチャー。 ひょっとしてよその星のお方? ・コラプス(こらぷす) レムナントが持ち主を失い暴走した状態。 PVとかで、散々パグズたんが説明してたから覚えてるよね? ・コンポーネント(コンポーネント) 薬の調合素材。 コンポーネント屋(壷マーク)では、これらを売っている。 戦闘用であり専用アーツがないと調合できないので、複数種類は必要 戦場で買い忘れたのに気づいて泣いても遅い さ行 ・サイクロップス(さいくろっぷす) ラッシュのレムナント。通称サイコロ。 ゼンマイ仕掛けの玩具みたいな巨人で、プレミアムテーマのフレンド項目でもその姿が拝める。 自律しているため、操作は不可。囮にしかならない。 単体相手ならユニオン攻撃のスキル使うより普通に殴った方が強かったりする。 こいつさえいなければメモリ関連の問題で戦闘に参加できるリーダーユニットが7人になれたという説もある。 仲間が瀕死の時にHP回復系のコマンドを選ぶと、みんななぜかこいつを優先的に治す。愛されてるんだね。 ・ジーベンビュール(じーべんびゅーる) 大陸各地に入口を持つ謎の大洞窟で奇怪な生物が多数棲息している。 最深部の「到頭の神殿」を中心に全てが繋がっている。 中に入ってほんの10分程度歩いただけで海を越えたはるか彼方の大陸の出口から出られるのは、 容量の都合というよりきっと空間が歪んでいるためだと解釈したい。 ・シェリル(しぇりる) 星海の祭りを司るため新たに招かれた金髪碧眼の巫女。極度の方向音痴で浮世離れしたのんきな性格。 争いのない平和な世界を作りたいと思っている。 仲間になる女性ユニットの中では最も露出が高くかつ恐らくラスレム界随一の美女。 ・地獄門(じごくもん) 中盤ボス。 この後にまちかまえる敵を考えたら、まさに地獄への入り口である。 そもそもこいつ自身が地獄のような強さだ。 デザインが実に秀逸で一度見たら忘れられない外見をしている。 ・七人衆(しちにんしゅう) それぞれが専用のレムナントを持つ、覇王軍の精鋭部隊。 六拠点戦前も各都市にクエストの依頼者として姿を見せる(ミルトンとはなは依頼者ではなく、クエスト中に出会う)。 ・○○事典(○○じてん) ○○の中にはモンスターの種族名が入る。 ギルドアドベンチャーの報酬として貰える事典。 これを片手に戦闘後のラッシュはモンスターを如何にバラすか思案しているのだろう。 ・シバリ(しばり) パグズの御学友のご老人で、鎧がかっこいいナイスクシティ。鎧のデザインは若干デリアンに似る。 仲間にならなかったのが本当に残念でならない。 ・ジャーナ族(じゃーなぞく) ミトラ・ソバニ・クシティ・ヤーマに続く第五の種族。猿人のような外見を持つ。 武器を精錬して使用したり着衣を纏ったり魔法を使ったり階級社会だったりと知能は高いようだが、 他の種族と交わらず好戦的であるため、モンスターと同一視されしばしば討伐の対象となる。 だからと言って喰うなよ… ・シャルロット(しゃるろっと) バルテロッサ領主ベルトールの一人娘であり、パリスの恋人でもある。 流行の最先端をゆくアイドルで、彼女が身に付けたアクセは飛ぶように売れるらしい。 ・ジョン・サイクス(じょん・さいくす) ラッシュ、イリーナの父親であり、アカデミーの所長も務めた優秀なレムナント研究者。 ワグラムを倒さない限り目覚めないとばかり思っていたがそんな事はなかったぜ! ・神祖皇帝(しんそこうてい) かつて、大陸全土をその支配下に置いた伝説的英雄。 その偉業は様々な痕跡とともに各地に伝えられている。 ・スキアヴォーナ(すきあう゛ぉーな) ブラックデール渓谷の奥地に浮遊している三本の槍の穂先型のブランクレムナント。 後に席基盤の力で槍に変える事ができるが大して強くはない。 イェーガーがやたらと欲しがるが、遥かに強い武器を装備していた彼に 渡してしまったがために大幅戦力ダウンしたプレイヤーは多いはず。 長い冒険の果てにようやくそこそこ強くなる事と、固有のウエポンアーツを持つのがせめてもの救い。 ・聖域(せいいき) 聖都エリュシオン内にあり、許可無くして立ち入ることは出来ない グラフィックが凄い どう見ても聖域です。 本当にありがとうございました。 ・星海の祭り(せいかいのまつり) あれ、これってキーリカ島の異界送ri(以下略 ・聖都エリュシオン(せいとえりゅしおん) 大陸の中央に位置する古都。巨岩型レムナント・聖域の下、 壮麗な尖塔の建ち並ぶ落ち着いた雰囲気の都市。 聖女マリオン・マーシャルを祀る寺院とレムナントの先端研究機関アカデミーがある。 名物は聖域まんじゅう。 永遠のサンクチュアリですかそうですか。 ・セーブ(せーぶ) ラストレムナント最重要事項。 通常のRPGとは違いどこでもセーブできる上最大50箇所もセーブポイントを作れるという破格の待遇。 扉を開ける前、トランスポーターが見えたら、戦闘前、クエスト受諾前など… セーブした回数だけ幸せになれる。 と見せかけて、セーブするとハマる場所もあるので注意。 ・戦術術法(せんじゅつじゅっぽう) ミスティック・アーツの一つ。 モラルの上下や味方のステルス化などをする。 効果が地味なので評価が低くなりがち。 ・戦略術法(せんりゃくじゅつほう) ミスティック・アーツの一つ。 要するに補助魔法。 ・狙撃術法(そげきじゅつほう) ミスティック・アーツの一つ。 遠距離から攻撃できる魔法。 ・ソバニ(そばに) 猫をモデルにした4本の腕を持つ特殊な種族。 人前にはめったに現れないという設定からか、ゲーム上でも数えるほどしか存在しない。 まさにミステリアス。 太古全ての種族を支配していたらしくそのためか非常に気位が高い。 た行 ・大砂海(だいさかい) バルテロッサの西方に位置する広大な砂漠 でっかい虫がいたり、でっかい鳥がいたり、でっかいドラゴンがいたり クエスト上走り回る事になるが、ダルイことこの上ない。 怒らせたグランドビートルに追いかけ回される光景はさながら○の谷のナ○シカである。 ・第三委員会(だいさんいいんかい) 公式には存在しないアカデミーの一部門。 ワグラムやイェーガーが所属し、様々な非合法活動を行う。 実質的なウィルフレッドの私兵集団。 後にスポンサーの失脚により潰れてしまい社員はギルドで求職待ち状態になるが 以前はいったいどのくらいの給料で働いていたのだろうか。 ・○○大百科(○○だいひゃっか) 迷宮の指輪のギルドアドベンチャーの報酬として貰える大百科。 ○○の中にはモンスターの種族名が入る 事典では飽き足らないラッシュが要望したのかギルドがモンスター解体を 推奨しているのかは定かではない。 何にしろバラされるモンスターにとっては恐怖の大百科。 ・ディヴァインディヴァイド渓谷(でぃう゛ぁいんでぃう゛ぁいどけいこく) 大砂海とバアルークを繋ぐ、かっこよさげだけど舌を噛みそうな名前の渓谷。 バアルークを統べていた神(divine)が山を割って(divide)作られたとされる。 エキサ○ト的翻訳にすると「神の分水嶺」(?) ・ダヴィッド・ナッサウ(だう゛ぃっど・なっさう) アスラムの領主。完璧超人なイケメンであり誰にでも腰の低い人。 初めて会う人には大抵敬語。19歳とは思えない落ち着きっぷり。 戦闘においては、中盤以降ゲイ・ボルグが猛威を放つ。 というか、初手でゲイ・ボルグが出るか否かで攻略難度が大きく変わる。 ・タリスマンガード(たりすまんがーど) ラッシュのスペシャル・アーツ。 タリスマンの力を引き出すことで、物理無効の障壁を展開する。 OPで描かれたヤマーン平原の戦いにおいて、ゲイ・ボルグの直撃を受けたラッシュとエマが 無傷だったのは、恐らくこれのおかげ。 ・デリアン(でりあん) メルフィナ出身のひねくれ者。 あるクエストを終えると雇うことができるようになるが、 その後のメルフィナ住民の反応に違和感を覚えたのは筆者だけではあるまい。 能力的にはなかなか使えるヤツ。 「デリアンがしゅじんこーだ」 ・突撃魚(とつげきうお) ファンタジーRPGにつきものの魚型クリーチャーだが、この作品には彼一種しか登場しない。 とはいえその姿は全く魚に見えない。 ・突撃術法(とつげきじゅっぽう) ミスティック・アーツの一つ。 一番基本的な術法で極めればかなり万能型。 ・Dodge(どっじ) 英語で避ける・かわす。 ドッジボールは、つまりそんな意味がある。 ・トリ(とり) 巨大な鳥型モンスターのこと。 鬼畜属性攻撃「カーズ」を必ず1ターン目にぶちかましてくる鬼畜。 ボスやレアとして数多く存在する上にマルチロックアップになるため、 攻めれば攻めるほど呪いが感染する。まさに鬼畜。 こいつに泣かされたプレイヤーは計り知れない。 1ユニオンを囮にして、2ターン目から他ユニオンでタコ殴りにするのが基本。 ・ドリル(どりる) 採取担当。採取の為なら溶岩にだってダイブする。 熔岩の中に飛び込んでも全くの無傷であるため、超古代文明時代に作られた自律型小型採掘マシンと思われる。 こいつのドリルは地面を突くほか、草刈りもしちゃいます。 ・トルガル(とるがる) 四将軍のリーダー、通称猫将軍。いつもダヴィッド様に付き添っている。 年齢はなんと200歳。一体何年生きれるの? 序盤こそ適当に四刀流でお茶を濁している器用貧乏だが、 後半に四本の腕で巨大な斧を担ぎ出すことによって異様な火力を誇る傑物 なにより四丁拳銃扱えるのはこの猫さんだけだしね。 さて、今までで何回「四」って言った? な行 ・ナーガプール(なーがぷーる) エルマイエン公爵の治める都市。 竜型の巨大レムナント、グゥエインが見守る縦横に水路の張り巡らされた水の街。 建築様式上のモデルはインドで雨上がりのためか濡れた石畳が美しい。 ・ナーガプールのパブのマスター(なーがぶーるのぱぶのますたー) 気品と知性を漂わせる、物静かで哲学的な人物。 ・ナムル・ニラム(なむる・にらむ) マーシャルの里を護るレムナント。マーシャルの血筋であるマリーナ・サイクスが操っていた。 見た目は寺院山門の仁王像が二人三脚したような感じ。FFX-2のアンラ・マンユの劣化移植に見えないこともない。 異様にぎこちない動きで意味不明なリアクションを取る長い連携技を使う。 敵側に立っていた場合は何とも思わなかったが、後に召喚魔法として登場した際に歓喜したプレイヤーは多いはず。 エマおばさんの顔に瘡をつけたのはこのレムナントなのかも知れない。 ・ネオ(ねお) メルフィナ緑葉騎士団に所属する騎士。ヤーマ族。 同じくメルフィナ術法団、緑の乙女に所属する新米乙女レティシアと 騎士と乙女の誓いを交わしている。 本作における唯一の異種族間カップルといえる。 ・ノーラ(のーら) アスラムで雇えるストーリー付きリーダー。女性。ラスレムツンデレ候補の一人。 金に汚く言動はクレイジーだが、見た目は意外と可愛い系。 かなり「使える」リーダーの一人。 巨大なハンマーを振り下ろすその姿はノーラというより野良仕事である。 は行 ・バイオレット(ばいおれっと) セラパレスの貴族ギルドで雇える没落貴族の令嬢。 ブロンドの髪と上品な物腰が特徴。ダンナを毛嫌いし主君を暗殺しようとしていた。 育ちがいいためか露出が少ないのが残念でならない。 …が、HPの多い敵を殴った際の「かたいっ!」というセリフの言い方にドキドキした男性は少なくないはず。 ・覇王(はおう) 覇王軍を統べる猛将。ラスレム界の範馬勇次郎。剣を使うより素手の方が強い。 素手で城門をぶち破り、斬撃を素手で受け止める、まさに鬼神。 見た目が浮浪者と区別がつかない。 普通に階段を登ればいいのにいちいちビョインと5メートルくらいジャンプする意味あったの? 特技は孫悟空よろしく瞬間移動で、ナーガプール・カタストロフィの際にはこの技を使い ロエアスとカスタネアを連れて逃走したものと思われる。 ・パグズ(ぱぐず) 四将軍一の知将。アスラム軍参謀。レムナントの歴史や性質にとても詳しい。 本作の癒し担当であり、カエル萌えの筆者にとっては愛すべき萌えキャラ。 「まだまだ成長しますぞ」 ユニオンの隊長にすると解るが、可愛い顔に反して意外と毒を吐く。 伊達に歳を食っていないということか。 モデルはコスタリカのアカメアマガエル。 ウエポンアーツ「デイジーチェーン」使用時の顔はどんなモンスターより怖い。 ・バラす(ばらす) 戦闘後、捕獲したモンスターに行われる死の制裁。 ラッシュは可愛い顔をして、戦闘後モンスターを解体するかしないか思案している。 実績解除のためには山のようにモンスターを解体せねばならない。 ・パリス(ぱりす) ロイオティア候の息子であり、シャルロットの恋人でもある。 クエストで度々助けることになる。 ムジカヒド城へ行くのに護衛が欲しいと言っておきながら、 一人でHP1900近くもある上にヒールの回復量は約1300、 更に防御力も異様に高いため、まず死ぬことはない。 バグを一手に引き受ける真の漢。 アスラムのパブのマスターをはじめ幅広いファンがいる。 ・ハルコ(はるこ) ナースっぽい雰囲気の元アカデミー所長。 レムナントの研究をしており、超古代遺跡では念願のレムナントを入手できる。 救助・突撃に高い知力となかなか扱い易い。が、上記のレムナントは槍なので 威力が落ちる。もしかしてどこか抜けてるのか…? きっとタラコ唇の兄貴がいるはず。(まさか…いやそんなことは… ・バルテロッサのパブのマスター(ばるてろっさのぱぶのますたー) 溺愛する一人娘をいつ何どきも手放さずパブでも隣に立たせている。 あんな可愛い娘さんが欲しいよ。 ・ひな・はな(ひな・はな) 第四拠点のボス。大乱れ雪月花。 楽勝だったという人と、超苦戦したという人。 真っ二つに意見が分かれる珍しいボス。 ぜひ仲間になって欲しかった。 ・百花繚乱(ひゃっかりょうらん) エミーのエクストラ・アーツ。 名前のカッコ良さの割にモ-ションは地味だが、攻撃力は結構高め。 ・ファイティング・アーツ(ふぁいてぃんぐ・あーつ) いわゆる物理攻撃技。 ほとんどの人はコレを使って戦闘していくことになるだろう。 どれもどっこいどっこいだが、槍は多段ヒットも相まって異様なダメージを誇る。 ・フォーン海岸(ふぉーんかいがん) 地図の北側にあるエリア。ブランクレムナントがあるらしい。 ラッシュが「ウェミダー!」と叫ぶわけではない。 ・ブランクレムナント(ぶらんくれむなんと) 契約者のいないレムナントのこと。 ・プリアム(ぷりあむ) 鉱山都市ロイオティアの領主であり、パリスの父親。 巨岩型レムナント・エメス・タグの契約者。 交易路の開拓を巡り、バルテロッサと対立している。逆の意味で名前負けしていると思う。 ・ブロクター(ぶろくたー) アスラム四将軍随一の武闘派。たらこ唇のヤーマで実は24歳。モデルはコブダイ。 仲間になる前にもっと高性能のボルソンがいるため二軍落ちが多い。 そんなボルソンさんの妹が、ブロクター将軍に熱視線を送っているらしい。 もしカポー成立になったらどんだけ濃厚なガチムチ一家になるんだ。 興味はつきない。ケツがブリンブリンいってるぜ。 今作の高速ナブラ担当。 ・フロムザビヨンド(ふろむざびよんど) ジーベンビュール第二の道に登場するレアモンスター。地球上の生物に見えない。 その名が示すとおり虚空からの来訪者とともにどこぞの星からやってきたのだろうか。 ・ベオウルフ(べおうるふ) イェーガーのエクストラ・アーツ。 遠距離から発動出来るため、一体どんなモーションなのかワクワクしたプレイヤーも少なくないはずだが、 何てことはない、超突進聖拳突き。 しかしラスレムでは珍しい、一瞬で終わるアーツのため、何故か妙にすかっとする。 …てかイェーガーはどんだけ肉弾戦が好きなのか。もうでっかい槍なんか持たなくてOK。 ・ベルトール(べるとーる) 交易都市バルテロッサの領主であり、シャルロットの母親。 巨虫型レムナント・トウテツの契約者。 交易路の開拓を巡り、ロイオティアと対立している。 Disc2以降はとてもつらそうな人。 ・ボルソン(ぼるそん) クエスト「傭兵ボルソン」をクリアすると雇用可能になる傭兵で、ユニークリーダー。 前衛に求められる能力が軒並み高く成長し、最後まで役に立ってくれる。 ラッシュに掴まされた1500Gの薄給には文句1つ付けず、 想い人のために一心不乱に働き続ける彼のユニークパラメータは「ガンバリ屋」 アンタちょっと頑張りすぎ… 最序盤から一緒にいられるため彼に思い入れがあるプレイヤーが多く、 本作のメインヒロインなどと形容されることもしばしば。ラッシュ同様シスコン。 彼がブロクターを「お兄さん」と呼ぶ姿など想像したくもない。 ま行 ・マダックス(まだっくす) パグズの御学友のご老人で、パルテネスの退役将軍。 多数の術法を使える上に、盾を持ちで耐久力もある優秀な魔法使い 腋から腰までの大きく開いたクールビズが魅力的。腋に萌えやがれ ・マテリアル(まてりある) 武具やアクセサリーの合成素材もしくはグレードアップ素材。 ・魔法(まほう) 太古に滅んだとされる秘術。 ミスティック・アーツとは別の存在。 ・マリーナ・サイクス(まりーな・さいくす) ラッシュ、イリーナの母親であり、夫ジョンとともにアカデミーに在籍するレムナント研究者。 アスラム四将軍のエマとは、親友の間柄。 彼女の秘められた血筋が、今回の騒動の発端ともいえる。 ・マリオン・マーシャル(まりおん・まーしゃる) 聖都エリュシオンにおいて、信仰の対象とされている伝説の聖女。 エリュシオン寺院には、彼女の石像が安置されており、大陸各地から巡礼者が礼拝に訪れている。 契約者のいるレムナントに上書きして契約する能力を持っていたとされる。 ・マルチキャスト(まるちきゃすと) ラッシュとイリーナのエクストラ・アーツ。 イリーナのものは比較的普通だが、ラッシュのものはイェーガーもびっくりなタコ殴り殺法。 それぞれエフェクトが美しい。 ・ミスティック・アーツ(みすてぃっく・あーつ) 術法。このRPGにおける魔法的ポジション。 ・ミトラ(みとら) 人間。 カエルやサカナやネコと当たり前のように話すことが出来る新人類。 一部の女性の服装がエロいのはご愛敬。 ・ミルトン(みるとん) 七人衆の一人、「極」を司るお爺ちゃん おそらく思想的には最も覇王に心酔し、七人衆を束ねる立場にある最重要人物! …のはずなんだけど如何せんお爺ちゃんなので今時の若者達には体力的についていけない可哀想な人。 ピンチになると気合いを注入し一喝してくるが、それすらヤングさんの毎ターン大喧嘩にすら及ばないという…。 DISC1限定のクエストで、お爺ちゃんが妖剣を手に入れ異様にハッスルするイベントがあるので必見。 あの元気な姿はもう見られないッ! ・ムジカヒド城の盗賊(むじかひどじょうのとうぞく) なまじ莫大な金を持っているため、全国のプレイヤーにつけ狙われ、 18人がかりで寄ってたかってリンチされる可哀想なクシティ。 しかも殺されて有り金全部奪われた後すぐに復活させられて延々狩られ続ける。 や行 ・ヤーマ(やーま) 魚をモデルとした亜人。 見た目どおりのガチムチ種族だが、別に脳筋で根っからの戦士種族と言うわけでもなく、 リーダーユニットやアスラム兵にもヤーマの魔道士が多数存在する。 股間をとりあえず隠してはいるが、 あまりにも適当な隠し方なので頻繁にチラリと見えかけるが、 あの前掛けは鉄壁防御を誇る魔法の布地で、中のウィークポイントをを覗き見ることは難しい。 そもそも隠す必要性がないと考えている種族なのかもしれない。 ムービーでは尾で相手を攻撃し、隙を作るシーンがあるのだが 味方のヤーマは特にその様な事はしない。 ・ヤング(やんぐ) 覇王軍・七人衆「乱」。「おまいら」という発言からもわかるように、実はネラー。 m9(^Д^)プギャーっぽいこともしてくるしね。 地獄の番長イェーガーと同じく、馬鹿でかい獲物を持ってるにもかかわらず素手で襲い掛かってくる。 コイツの大喧嘩に泣かされたプレイヤーも多いはず。 ・ユニオン(ゆにおん) 小隊のこと。このゲームでは、ユニオンを一つの戦力として数えて戦闘を行う。 ようするに部隊数。3~4ユニオンがデフォ。 ・ユニット 戦闘員キャラのこと。どんなに強くても、たった一人では敵ユニオンにフルボッコにされるだけ。 必ずユニオンとして複数組ませよう。序盤~中盤は4人、それ以降は5・5・4・4あたりがオススメ。 ・ユニークウェポン(ゆにーくうぇぽん) 改造出来ないがもとから高性能だったり特殊効果をもっていたりする 一部のユニークウェポンはさらに改造することができる。 ・用語集(ようごしゅう) 当wikiの独自のラストレムナント用語集のこと。 この用語集は、微妙に外れているが別に間違いじゃない程度の精度である。 2chのまとめwikiだからこそ、この暴走は許される。 ・妖刀龍光(ようとうたつみつ) 片手剣のユニークウェポン。 比較的序盤に作れる割に高性能。effectも素晴らしい。 また元々こんなに強いユニーク武器なのにもかかわらず、さらに改造まで出来る。 妖刀だが「カーズ」になることはないので、安心して装備出来ます。 ら行 ・ラゴウ(らごう) セラパレスで「魂一輪」のクエストをクリアすると雇えるようになる褐色ユニークニーダー。 名前の由来は大きな災禍をもたらすといわれる伝説上の星の羅日候(らごう)星と計都(けいと)星。 気弱な性格と裏腹に、作中で最もマイルドに気が狂っているキャラクター。 本来この手のちょっとヤバイ精神の人間は、徐々にコチラの世界へ呼び戻すのが定石なのに 我らが絶好調イケイケ主人公ラッシュ君はラゴウの主張を丸呑みし全肯定することで、彼の狂気をより促進させてしまう。 ラゴウのキャラクエストは身の毛もよだつオチが待っているので気が向いたら見てみるといいだろう。 ・ラッシュ・サイクス(らっしゅ・さいくす) このゲームの主人公。感情が昂ぶると、やたら肩をイからせる癖がある。 エマとイリーナを見間違え、エミーをおばさんと言うド近眼シスコン野郎。 助けてくれた領主に向かって「何だよ、頼りになると思ったのに…」 落ち着きと礼儀の無いお兄さん。島でイリーナはさぞかし苦労した事だろう 「行く行く!行きまぁ~す!」「潰れちまえこんな店」など クエスト時の選択肢はそこらのRPGとは一味違う。まぁサガチームだしね。 ・ラッシュの尻の旗(らっしゅのけつのあれ) ラッシュがダヴィットから下賜された戦闘用の衣装の後ろ裾に不自然に取り付けられた サイクス家?の赤と白の徽章を刺繍した布切れ。 異様に軽い素材てできているらしくほんの微風でもまくれ上がる。 特に「マーシャルの石版」イベントでママンに呼びつけられた時のまくれ方は素晴らしく ラッシュの背中を貫通して腹部から突き出ていた。 ・ルチャウ(るちゃう) バアルーク自警団のクシティ族。若いが正義感が強くときに行き過ぎた行動に出る事も。 パグスのモデルがアカメアマガエルなのに対してシュレーゲルアオガエルぽい。 顔アイコンがマダックスそっくり。 ・ルドープ(るどーぷ) 第三拠点のボス。幻聴があるらしいヤバい人。 彼の魔法は凄まじくウザい。 しかし戦闘のインパクトが強い反面、意外と名前は覚えてない人が多いとか。 みんな「カエル」って呼びすぎだ。 ・ルミナス(るみなす) レムナントが動作するときに起こる発光現象。 決してパズルゲームでもリージョンでもない。 ・レムナント(れむなんと) 簡単に言えば、魔神器。大なり小なりさまざまな形のレムナントが数多く存在する。 それには必ず継承者たる持ち主を必要とする。 強大な力を秘めたレムナントもあり、ゲイ・ボルグもその一つである。 アカデミーでは、すべてのレムナントはエリュシオンから発生したと考えられている。 ・六拠点(ろくきょてん/ろっきょてん) 地獄門に続く山場。 六つの拠点で苦労も六倍だな等とは言ってはいけない。 大抵のプレイヤーは、ここで詰まってサブイベントにハマる。 ・ロエアス(ろえあす) 覇王軍幹部の一人。ドSな性格の金髪の美女で覇王に心酔している。 兜はしっかりかぶっとるのに、ピアスをつけたヘソを含む 腹部が丸出しの無防備な人。エロアス。 ・ロベルト(ろべると) メルフィナ緑葉騎士団団長を務める老騎士。 古風かつ実直な人物だが、騎士に必要なのは優しさである、という信念を持つ。 副団長オフィリアには強い期待をかけているためか、クエスト完了後はラッシュへの感謝より オフィリアへの説教を優先する人。 緑葉騎士団一連のクエストで、彼に一度も賛同しないと誰も幸せにならないクエストが発生する。 ・ロブオーメン(ろぶおーめん) 地獄の番長イェーガーの自家用ジェットともいうべき飛行型レムナント。 定員は2名?。 番長より攻撃力は劣るが、その耐久力は彼の比ではない。 間違ってもこいつを先に倒そうなんて思ってはいけない。 わ行 ・ワグラム(わぐらむ) 謎の魔導師。始めはエルマイエン公に従っている風を装っていたが後に本性を現し 途端に実に活き活きとかつての主をこきおろす。 真・三国無双シリーズの孔明と左慈を足して二で割ったような感じ。 空間転移や地獄門召喚など高位の術法を駆使する。 わぐらむ( ^ω^)
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施設カード一覧 名前 コスト 効果 レアリティ 神殿 2 「奇跡」を発動する時、もう一度そのカードのコストを払うことによってその効果を発動することができる。この効果は1ターンに1度しか使えない。 協会 3 「奇跡」を発動する時、コストを1軽減する。 港 3 労働力4点を払う。:カードを1枚引く。 牧場 3 労働力2点を払う:自分の場に出ている「動物」の数×1の労働力を得ることができる。この効果は1ターンに1度しか使えない。 病院 3 アタックに失敗した時、アタックに参加していた「生物」から1体を選び、手札に戻すことができる。 防護柵 3 相手プレイヤーは、戦闘力2以下の「生物」をアタックに参加させる事は出来ない。 宿 4 労働力3点を支払う。:場に出ている「生物」から1体選び、その「生物」の戦闘力を、次のターン開始時まで1増加させる。 罠の要塞 4 自分の手札の枚数より小さい戦闘力の敵の「生物」はアタックに参加することはできない。 霊園 5 このカードを墓地に送る。:自分の墓地から、「生物」を1体選び、その「生物」を自分の場に戻す。その「生物」はこのターンアタックと労働ができない。 兵舎 5 このカードをタップする。 このターンに、場に出した「生物」を1体選ぶ。その「生物」は、出したターンからアタックと労働をさせることができる。 掘 5 自分(王様)への攻撃に参加した全ての「生物」の戦闘力を1減少させる。 城門 5 自分(王様)へのアタックの総攻撃力を2減らすことができる。 泉 6 ドローステップ時に、2枚カードを引くことができる。 城塞 6 このカードが場に出ている限り、相手はこのカードしか、アタックの対象にできない。
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飛び交う黒い羽 それを切り刻む重たい鋏 二人は自分の命を賭けたゲームの真っ最中だった 「ああしつこいわぁ、とっととやられちゃいなさいよぉ」 「それはこっちの台詞だね水銀燈」 両者一歩も譲らない闘いに見えたが、僅かに水銀燈の顔に余裕が見える 「これでくたばりなさぁい!」 「くっ…!」 襲いかかる羽に鋏だけでは対応できず、堪らず蒼星石はその場から離れた 「ちょっとぉ、逃げるならローザミスティカ置いてきなさいよぉ」 「………ッ!」 「あはは!無駄よ無駄よぉ!いくらでも追いかけてあげるわ…っ!?」 世界が変わると同時に突然声のトーンが変わる水銀燈 蒼星石は不思議に思い後ろを振り向いた 「な、なにこの世界いぃ…」 蒼星石が何も考えずに飛び込んだその世界は、透明度の高い水が流れるなんとも美しい世界だった しかし、青く澄んだ水のように、水銀燈の顔も青冷めてゆく さっきまで大きく広げていた羽は水銀燈の体を包むように畳まれている 蒼星石はその情況を上手く飲み込めないまま、とりあえず隙ありというかんじで鋏を水銀燈の首元にあてがった 「…! しまった…」 「さあ水銀燈、そのまま手を頭の上にあげてしゃがむんだ」 「い、いやよぉ…やめてぇ…」 「? ふざけるのはやめるんだ、さあ早く言われた通りに…」 「いや…やめてよぉ…」 「!?」 蒼星石はぎょっとした あの水銀燈が涙を零している 「す、水銀燈…?」 「やめてぇ…羽濡らさないでぇ…」 「え?」 「水怖い…いやぁ…」 「はあ!?」 ・ ・ ・ 「落ち着いた?」 「………ありがとう」 「…びっくりしたよ」 「…死にたいわぁ」 聞くと、どうやら水銀燈は水が苦手らしい 羽が濡れると力が抜け、震えが治まらないんだとか 「それじゃあ、泳ぐなんてもっての他なんだ?」 「…たしか蒼星石は、泳ぎが得意だったわよねぇ」 「お父様は、アリスは泳げる泳げないは関係ないって言ってたけどね…」 「でもいいじやない…羨ましいわぁ…」 「水銀燈、君…泳げるようになりたいのかい…?」 水銀燈は何も言わずに俯いた 「……僕が…教えてあげようか」 「……え」 水銀燈は再び顔を上げ、蒼星石と見つめ合った 「いいわよぉ…こうやって助けてくれただけでありがたいわぁ…」 「でも…泳げるようになりたいんだろう?」 「…………いいのぉ?」 「もちろんだよ」 「なんか悪いわぁ」 「いいんだよ、ふふふ」 「…何その笑い」 「君の水着姿、楽しみだよ」 「なっ……!」 「あはは、じゃあ明日からここで特訓ね?」 僕らだけの秘密の場所だよ そう言う蒼星石に、青かった水銀燈の顔は、赤く色付いたんだとか END
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街にある色々な場所 街には色々な場所が存在します。 街の中心部には色んなお店があり、中心部を抜けると住宅街があります。 山の上には神社があって、海も森も歓楽街もあります。 ここでは街にある主な場所をご紹介します。 こんな場所があります 『街 中心部』その9 色んなお店や大きな公園や怪しい占いの店があります 『住宅街』その9 色んな住人が住んでる場所がココ 【場所】『TEARS FOR FEARS』(喫茶店29) 住宅街のはずれにある、セルフサービスのお店 店主さんがたまに登場 セルフサービスなのをいい事に店を私物化する変な住人も 『山道と神社』その9 カップル出現率が高い場所 巫女さんか神主さんか宮司さんがいるらしい たまに住人が賽銭箱を狙ったり酒盛りしていたりする 『俺たちのベストプレイス』その8 上記場所以外に、使用する側が好きな場所を設定できます ただし、長期間占有しないように注意しましょう 『病院』その4 街にある大きな病院 怪我をしたときはここへどうぞ 上記スレッドは今現在街で動いている場所です。 過去の場所のログは過去ログに記録されています。 過去ログリストは別記で紹介します。 おまけ ★1:異空間(別名・隔離スレッド) カップル専用のスレッドが何時の頃からか異空間だの隔離スレだのと呼ばれる様になりました。 現在は使用されていません。
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主にラフとかを詰め込む場所 音系素材のチェックもしやすいようにここに収納しとくかも
https://w.atwiki.jp/roseroseroseroserose/pages/19.html
どんどん話てねえええええええええええ(*´ω`*) ぬるぽ(´゚д゚`) -- 巧海 (2011-02-15 23 59 11) ぬるぬるぬるぽ(´・ω・`) -- 管理人 (2011-02-16 00 07 21) がんばがんばがんばがんば松田松田松田松田 -- しょこしょこ (2011-02-16 00 40 50) 頑張りがんばりがんばりがんばりがんばりまんこ -- 管理人 (2011-02-16 01 33 15) しょこの声が戻らない件について(´゚д゚`) -- 焼きクマ (2011-02-16 01 33 34) はやく戻れえええええええええ -- 革命 (2011-02-16 01 37 14) そうだそうだ。其の二次元の声どうにかしてww -- 管理人 (2011-02-16 02 49 42) そのままでも良いと思われる←(笑) -- 巧海 (2011-02-16 02 50 33) おいおい、やっべーなぁ。 -- リペイ (2011-02-16 04 20 29) 『きのこの山』・『たけのこの里』・『まよねーずの森』 さぁどれ!? -- 巧海 (2011-02-17 03 04 06) ↑きのこの里のマヨネーズの森!にしちゃえばいいとおもう! -- 髪 (2011-02-17 03 57 41) まよねーずの森わろたWWWWWWWWWWW -- 管理人 (2011-02-17 12 35 30) {http //www43.atwiki.jp/conquestrkks/ おいおいお前らわたしの声直してくれよww -- しょこ (2011-02-17 13 06 13) 松田 -- 松田 (2011-02-17 13 24 24) カオスwww -- suji (2011-02-18 01 26 59) トップ画変わってるΣ バラ・・・バラがバラバラ・・( -- 巧海 (2011-02-18 20 01 08) トップ画な。情熱の薔薇でしゅ。 -- 管理人 (2011-02-19 04 53 36) ドズの信者ぢゃないけどねー(笑)頑張ってるね! -- lluvia (2011-02-19 08 55 18) おいおい、ドズって言うなってwwどすみたいやん・・・笑。頑張ってるぜぉ -- 管理人 (2011-02-19 09 56 16) なんでトップ画が俺のパンツの柄なの -- ロ宣ロ華@GO!!ひろみ (2011-02-20 17 44 08) ここは素晴らしい場所だ -- Come Again (2011-02-21 20 51 24) どすどす -- しょこ (2011-02-21 22 39 55) パンツ柄わろたww素晴らしいでそ///どすってなんじゃw -- 管理人 (2011-02-22 05 14 55) このバラの背景…どこぞのホストのHPみたい(笑) -- 巧海 (2011-02-23 03 04 05) 薔薇ね(笑)いらっしゃいませーだなあww -- 管理人 (2011-02-23 10 59 20) 走れ~走れ~走れマキバオー♪おもしろいよねぇ~ -- 巧海 (2011-02-25 02 44 22) マキバオー・・・馬ってのは把握できたなあ -- 管理人 (2011-02-26 21 36 16) どどすこすこすこ♪どどすこすこすこ♪どどすこすこすこ♪♥♥LOVE注入♥♥ -- 一護 (2011-02-26 21 37 16) ↑ そこはMAYO注入❤だろおおおおお! -- 巧海 (2011-02-26 21 39 58) MAYO注入♥(笑) 注入と挿入を見間違える俺 -- 管理人 (2011-02-28 06 43 50) 寝るの早いんでずがねぇ(・∀・)(笑) -- 巧海 (2011-03-03 02 40 29) 朝だぞおおおおおおお起きろおおおおおおおお! -- 革命 (2011-03-03 03 23 46) おっはよおおおおおおおおおおおお今起きたあああああああ -- 管理人 (2011-03-03 04 44 37) よぉ -- しろがね (2011-03-03 18 50 02) よぉ。よぉこはま -- 管理人 勝負の行方気になる~(笑) -- 巧海 (2011-03-06 01 33 49) wiki対決は余裕で俺が一位だ・・・ -- 管理人 (2011-03-06 02 13 14) アレまだ続いてるのかよwwwwwww -- 焼きクマ (2011-03-08 17 15 34) 俺が言ってたのはカジノだったんだけどな(笑) -- 巧海 (2011-03-09 01 00 47) えっ?wiki対決の行方じゃないの・・・?(笑)カジノボロ負け~wwwww -- 管理人 (2011-03-09 12 33 16) 人生うまくいかないね(´゚д゚`) -- 焼きクマ (2011-03-09 16 11 33) ホントだよねぇ~。麻雀で成功するしかないな(笑) -- 管理人 (2011-03-10 12 29 58) ああ、いい、うう、ええ、お。(*´ω`*) -- るんと (2011-03-10 21 26 22) リーチ! ・・・ フリテンだああああ(笑) -- 巧海 (2011-03-14 02 59 35) え、其のパターンって・・・俺・・・?>たくみ -- 管理人 (2011-03-16 13 40 32) ドキッ(笑) -- 巧海 (2011-03-21 04 19 10) 風呂→ふるちん! -- しろがね (2011-03-22 00 29 15) フッ ふるちんとフリテンの区別が分からないのかww -- 管理人 (2011-03-23 06 55 08) 白銀=フルチン -- かいと (2011-03-23 12 41 26) ポッキー久し振りに食ったら死ぬほどうまかった。でっていう。 -- るんと (2011-03-23 18 58 10) 湾岸やってないな 最近。 -- 梵天 (2011-03-24 12 30 59) 白銀フルチンなのかwポッキーうめえよなあ?w湾岸やればいいwww -- 管理人 (2011-03-25 07 43 58) おいおい、やっべーなぁ。 -- リペイ (2011-04-01 07 06 08) こっちもよろhttp //www45.atwiki.jp/runto1214/pages/1.html -- ちくわ (2011-04-01 21 59 42) はじめましてプリンスです -- プリンス (2011-10-26 20 42 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/torco/pages/29.html
■制作物アップロード場所 各種制作物をアップロードできる場所に関するご案内です アップローダー(別ウィンドウ) まとめ用アップローダー http //www10.uploader.jp/home/matomeiroiro/ アップロード報告コメント 基本はスレの方でお知らせいただければ問題ないかと思いますが、もし何かありましたらこちらへどうぞ。 名前 コメント 像が移動された件を新たに加えました。 -- 361 (2009-04-26 20 51 15) チラシを一枚再アップしました。 -- 361 (2009-04-16 20 40 09)
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|謎の場所|アマラ深界について|アマラ深界・入口|ワープゾーン|墓標の間| |第1カルパ|第2カルパ|第3カルパ|第4カルパ|第5カルパ| MAP 攻略チャート 施設 入手アイテム 出現敵 解説 MAP [ ポイント ]E:イベント宝:宝箱戦:戦闘イベント回:回復ポイント戦1:幽鬼ウィルオウィスプ(A)×2戦2:幽鬼ガキ戦3:地霊コダマ、幽鬼ウィルオウィスプ(B)戦4:地霊コダマ×2 攻略チャート E1:スタート地点で車椅子の老紳士と会話 通路を進むと戦1:幽鬼ウィルオウィスプ(A)×2と戦闘 種族 悪魔名 HP MP 金 EXP 攻回 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持アイテム 外道 ウィルオウィスプ(A) 10 30 15 5 1 強 弱 弱 弱 弱 弱 無 - - - スキル デスタッチ 扉の前に行くと戦2:幽鬼ガキと戦闘 種族 悪魔名 HP MP 金 EXP 攻回 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持アイテム 幽鬼 ガキ 30 24 27 9 1 - 弱 弱 弱 弱 - 無 - - - スキル ひっかき E2:通路の突当りで車椅子の老紳士と会話 通路を右へ行くと戦3:地霊コダマ、幽鬼ウィルオウィスプ(B)と戦闘 種族 悪魔名 HP MP 金 EXP 攻回 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持アイテム 地霊 コダマ 20 21 24 7 1 - 弱 - - 強 - - - - - スキル ザン 外道 ウィルオウィスプ(B) 10 18 20 5 1 強 弱 弱 弱 弱 弱 無 - - - スキル デスタッチ 通路を左へ行くと戦4:地霊コダマ×2と戦闘 種族 悪魔名 HP MP 金 EXP 攻回 物 火 氷 電 衝 破 呪 魔 神 精 所持アイテム 地霊 コダマ 20 21 24 7 1 - 弱 - - 強 - - - - - スキル ザン E3:車椅子の老紳士と会話後、シンジュク衛生病院のエレベーター前へ戻る 施設 場所 施設 謎の場所 闇医者(無料回復ポイント) 入手アイテム 場所 入手アイテム 謎の場所 傷薬×2 / マハラギの石 出現敵 なし 解説 オートマッピングが使えず、通常出現悪魔も出現しないチュートリアル。 通路を進むと固定敵と戦う事になるので 戦闘後には闇医者の所へ行き、回復してから進もう。 上へ